Perancangan game Merancang suatu game bukanlah suatu hal yang gampang. Untuk merancang suatu game yang sangat “CANGGIH Dan MODERN” pastinya dibutuhkan waktu yang amat sangat lama. Itulah alasannya mengapa seorang game designer membutuhkan waktu yang bisa jadi bertahun-tahun hanya untuk mengumpulkan ide dari suatu game yang akan dibuat nantinya. Dalam mendesain/merancang game, seorang designer (atau satu team designer) mengumpulkan ide-ide terlebih dahulu selama beberapa waktu. Ide yang dimaksud adalah : 1. seperti apa game itu nantinya, 2. bisa dimainkan oleh berapa orang, 3. genrenya apa ? 4. memakai sistem skor atau tidak, 5. karakterkarakternya (termasuk sketsa/gambarnya plus biodata juga), 6. aturan-aturan permainan (HP/MP/FP/LP/lainnya), 7. cerita dalam game (ini bisa saja menjadi novel jika diterbitkan sendiri ), 8. berapa level karakter, 9. perilaku karakter pada tiaptiap level, 10. equipment/peralatan karakter (pedang, pistol, palu, parang, panah, sekop, helm, pakaian/zirah, tato, bom, senjata mesin, bazoka, dsb.), 11. lingkungan tempat karakter beraksi (termasuk dunia, peta, jalan raya, bangunan, dsb.), 12. kendaraan (mobil, kereta, pesawat, kapal, papan luncur, sepeda motor, dsb.), 13. tipe akhir permainan (closedended atau openended), 14. engine yang akan digunakan, 15. sistem pencahayaan (HDRI atau tidak), 16. hukum ekonomi ( misalnya perbedaan kurs mata uang dalam game, contohnya ada di LS Online), 17. Dan sebagai nya yang perlu di game
Minggu, 01 Desember 2013
Langganan:
Posting Komentar (Atom)






0 komentar:
Posting Komentar